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Decorator & Chain of Responsibility — 행동을 체인으로 조립하는 두 가지 방식

둘 다 "여러 개의 작은 처리 단위를 체인으로 이어서 최종 결과를 만든다"는 공통 의도를 가진다. 그래서 현장에서 자주 혼동된다. 실제로 "데코레이터를 쓴다"고 말한 코드가 책임 연쇄 구조일 때도 있고, 반대인 경우도 있다. 이 글의 목적은 두 패턴의 구조적 차이와 선택 기준을 정리하는 것이다. 한 번 정리해두면 설계 단계에서 "우리 상황은 어느 쪽에 더...

2026.09.03·6 min read·55 views

왜 이 두 패턴을 같이 보는가

둘 다 "여러 개의 작은 처리 단위를 체인으로 이어서 최종 결과를 만든다"는 공통 의도를 가진다. 그래서 현장에서 자주 혼동된다. 실제로 "데코레이터를 쓴다"고 말한 코드가 책임 연쇄 구조일 때도 있고, 반대인 경우도 있다.

이 글의 목적은 두 패턴의 구조적 차이와 선택 기준을 정리하는 것이다. 한 번 정리해두면 설계 단계에서 "우리 상황은 어느 쪽에 더 가까운가"를 분명히 고를 수 있다.


한 줄 요약

  • Decorator Pattern — 대상 객체를 감싸서 기능을 추가·변형한다. 체인은 "원본 → 장식1 → 장식1+장식2 → ..." 식으로 누적된다. 매 단계가 다음 단계로 결과를 전달한다
  • Chain of Responsibility(CoR) — 요청을 핸들러 체인으로 흘려보내고, 책임 있는 핸들러를 만나면 거기서 멈추거나 통과한다. 각 핸들러는 처리할지 말지, 다음으로 넘길지를 자기가 결정한다
축DecoratorChain of Responsibility
의도기능 추가요청 처리 위임
체인 종료체인 끝까지 전달조기 종료 가능
반환값변환된 객체처리 결과 또는 통과
각 단계 관점"나는 장식한다""내 책임인가? 아니면 다음에게"
실행 순서순서 중요 (누적)순서 중요 (우선순위)

구조 비교

Decorator

plaintext
Original ──▶ DecoratorA(wraps) ──▶ DecoratorB(wraps) ──▶ 최종 결과

각 데코레이터는 같은 인터페이스를 구현하면서 내부에 원본을 품는다. 메서드 호출은 원본에 위임하되, 앞뒤로 자기 기능을 덧댄다.

java
interface Coffee {
    int cost();
}
 
class BaseCoffee implements Coffee {
    public int cost() { return 3000; }
}
 
class MilkDecorator implements Coffee {
    private final Coffee base;
    MilkDecorator(Coffee base) { this.base = base; }
    public int cost() { return base.cost() + 500; }
}
 
class CaramelDecorator implements Coffee {
    private final Coffee base;
    CaramelDecorator(Coffee base) { this.base = base; }
    public int cost() { return base.cost() + 800; }
}
 
// 사용
Coffee order = new CaramelDecorator(new MilkDecorator(new BaseCoffee()));
order.cost(); // 4300

Chain of Responsibility

plaintext
Request ──▶ HandlerA ──▶ HandlerB ──▶ HandlerC ──▶ (처리 or 실패)
                    ↓(내가 처리)
                  [종료]

각 핸들러는 다음 핸들러를 참조로 가지고, 자기 책임이면 처리하고 끝내거나, 아니면 다음으로 넘긴다.

java
abstract class AuthHandler {
    protected AuthHandler next;
    void setNext(AuthHandler next) { this.next = next; }
    abstract Result handle(Request req);
}
 
class JwtHandler extends AuthHandler {
    Result handle(Request req) {
        if (req.hasHeader("Authorization")) {
            return verifyJwt(req);  // 내 책임 → 처리하고 끝
        }
        return next != null ? next.handle(req) : Result.unauthorized();
    }
}
 
class ApiKeyHandler extends AuthHandler {
    Result handle(Request req) {
        if (req.hasHeader("X-API-Key")) {
            return verifyApiKey(req);
        }
        return next != null ? next.handle(req) : Result.unauthorized();
    }
}

Spring Security의 FilterChain, Servlet Filter, OkHttp Interceptor가 대표적인 CoR 구현이다.


실제 구분이 흐려지는 지점

두 패턴은 구현 관점에선 비슷한 뼈대를 가진다. 인터페이스 하나 + 여러 구현체 + 순서 있는 적용. 그래서 "체인"을 코드로 표현하는 순간 두 가지가 섞여 보이기도 한다.

핵심 질문 세 가지로 구별할 수 있다.

  1. 각 단계가 결과를 변환하는가, 통과 여부를 결정하는가

    • 변환(입력 → 새 입력) → Decorator
    • 통과 또는 종료 → Chain of Responsibility
  2. 체인 끝까지 반드시 가는가, 중간에 끝날 수 있는가

    • 반드시 끝까지 → Decorator
    • 중간에 종료 가능 → Chain of Responsibility
  3. 각 단계가 "감싸는 구조"인가, "다음 핸들러를 참조하는 구조"인가

    • 감쌈(composition) → Decorator
    • 참조(next pointer) → CoR

두 패턴이 자연스럽게 섞이는 경우도 있다. Servlet Filter는 CoR이지만 Filter 내부에서 ServletRequest나 ServletResponse를 감싸 새 객체로 전달하는 식으로 Decorator를 섞는다. 이땐 요청 라우팅은 CoR, 요청/응답 변환은 Decorator가 공존한다.


언제 Decorator가 더 적합한가

  • 처리 로직이 순서 있는 누적 변환일 때. 각 단계가 앞 단계의 결과를 받아 변형한다
  • 모든 단계가 실행되어야 할 때(또는 조건부로 스킵만 하고 반드시 다음으로 넘길 때)
  • 반환값이 변환된 같은 타입의 객체일 때
  • 단위 테스트가 순수 함수 스타일로 쉬운 경우

대표 사례 — Java IO Stream (BufferedReader → InputStreamReader → FileInputStream), 할인 계산 체인, 슬롯 당첨 금액의 단계별 배수 적용.

언제 Chain of Responsibility가 더 적합한가

  • 누가 처리할지 미리 알 수 없을 때. 요청에 따라 서로 다른 핸들러가 책임을 가진다
  • 조기 종료 가능성이 있을 때. 한 핸들러가 처리하면 이후 핸들러는 실행하지 않아도 된다
  • 횡단 관심사(logging, auth, rate limiting)를 체인으로 조립할 때
  • 요청이 어떤 핸들러에도 매칭되지 않아 전체 통과 실패가 유효한 결과일 때

대표 사례 — 웹 프레임워크 Filter/Interceptor, 인증 미들웨어 체인, Approval 워크플로우(1차 승인 → 2차 승인 → ...).


Spring/Java 생태계에서의 예시

Decorator

  • java.io.InputStream 계열 — BufferedInputStream이 FileInputStream을 감싸서 버퍼링 추가
  • Spring의 TransactionAwareCacheDecorator — Cache에 트랜잭션 동기화 추가
  • 도메인 레벨 커스텀 Decorator — 당첨 계산, 가격 할인, 배송비 계산 등

Chain of Responsibility

  • Servlet Filter + FilterChain.doFilter()
  • Spring Security의 SecurityFilterChain
  • Spring MVC의 HandlerInterceptor
  • OkHttp Interceptor
  • Micrometer Observation 체인

실제 사례 — 슬롯 당첨 계산 데코레이터 체인

Decorator Pattern이 도메인 로직에 깔끔하게 맞는 사례 하나를 언어·도메인 독립적으로 정리했다: 슬롯 당첨 계산 — Decorator 체인 + 우선순위 정렬.

요점만 옮기면 이렇다.

  • PayableItemDecorator<C> 인터페이스 — decorate(), isApplicable(), getPriority(), createContext()
  • 프리게임 배수 · 프로그레시브 · 멀티플라이어 심볼 등 각 변환을 독립 Decorator로 구현
  • AbstractWinService.applyDecorators()가 우선순위 정렬 후 순차 적용
  • 새 변환 규칙 추가 시 기존 서비스·데코레이터 코드 무변경(OCP)

이 사례에서 Decorator를 선택한 이유는 "순서 있는 누적 변환"이라는 본질이 분명했기 때문이다. CoR로 구현하면 "다음 단계로 넘기지 않는 경우"가 거의 없어서 구조가 어색해진다.


설계 체크리스트

Decorator를 고를 때

  • 체인의 모든(또는 대부분) 단계가 결과를 변환하는가
  • 반환 타입이 입력과 동일한가
  • 단계가 누적되는 순서가 명확히 정의 가능한가
  • 각 Decorator가 isApplicable() 같은 조건으로 스스로 스킵 판단할 수 있는가
  • 불변 객체 기반으로 설계 가능한가(withX() / builder)

Chain of Responsibility를 고를 때

  • 요청마다 담당 핸들러가 달라지는가
  • 조기 종료가 자연스러운가
  • 핸들러들이 서로 다른 종류의 처리를 수행하는가(auth, log, rate limit 등)
  • 마지막 핸들러에 도달했는데도 처리되지 않는 경우가 유효한 상태인가

공통 안티패턴

  • 체인 길이가 2 이하인데 패턴을 썼다면 과설계 — if-else가 더 단순할 수 있다
  • 각 단계가 서로 의존하면서 "다음 단계가 뭔지 알아야 내 동작을 결정한다" — 체인 구조가 본질과 안 맞는 신호
  • @SuppressWarnings("unchecked")가 여러 레이어에 퍼져 있다면 제네릭 설계를 다시 보라 — 컨텍스트 타입을 좁혀 한 레이어에서만 캐스팅하게 구성

한 줄 정리

Decorator는 결과를 층층이 덧붙이는 변환기, CoR는 책임 있는 처리기를 찾아가는 라우터. 체인처럼 보여도 의도가 다르다.


참고

  • GoF, Design Patterns, 1994 — Decorator와 Chain of Responsibility 원전
  • Spring Framework Reference — FilterChain / HandlerInterceptor 구조
  • Strategy Pattern — Decorator 안에 전략을 품는 조합 사례
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