공고 URL: https://toss.im/career/job-detail?job_id=4071141003&sub_position_id=4168349003&company=%ED%86%A0%EC%8A%A4%EC%A6%9D%EA%B6%8C 작성일: 2026-03-29
Server Platform 팀은 토스증권의 여러 사일로 조직이 공통으로 필요로 하는 공통 기능과 프레임워크를 개발하여 지원하는 팀이다. 올해의 목표는 증권 서비스들이 더 빠르게 출시되고 안정적으로 운영될 수 있도록 기반을 닦는 것이다.
일반 사일로 팀과 다르게 전담 PM이 없으며, 엔지니어가 직접 전략과 기능 우선순위를 결정한다.
| 기술 | 사용 맥락 |
|---|---|
| Java / Kotlin | 서버 메인 언어 |
| Golang | 일부 인프라/도구 레이어 |
| Spring Framework | 공통 프레임워크 개발 기반 |
| Netty | 네트워크 프로그래밍 |
| 기술 | 사용 맥락 |
|---|---|
| MySQL / Oracle | 주요 RDB |
| Redis | 캐싱, 분산 락, 실시간 데이터 처리 |
| MongoDB | 비정형 데이터 |
| Kafka | 이벤트 스트리밍, 비동기 처리 |
| Elasticsearch | 검색, 로그 분석 (ELK) |
| 기술 | 사용 맥락 |
|---|---|
| Grafana | 대시보드, 성능 모니터링 |
서류 전형
↓
라이브 코딩 인터뷰
↓
기술 인터뷰
↓
컬쳐핏 인터뷰
↓
레퍼런스 체크
↓
처우 협의
↓
최종 합격
| 공고 요구사항 | 내 경험 |
|---|---|
| 공통 기능·프레임워크 개발 | SlotTemplate 추상화 — 5개 게임 공통 엔진 통합, AbstractSlotTest 테스트 공통 템플릿 |
| 성능 프로파일링·최적화 | Alias Method O(1) 가중 랜덤 교체, Welford 알고리즘으로 OOM 해결, 시뮬레이터 ThreadLocal 레이스컨디션 수정 |
| 다중 레이어 트러블슈팅 | Spring, JVM(ThreadLocal), 동시성(AtomicReference), 메모리 누수(List→스트리밍) 다층 디버깅 경험 |
| 라이브러리·관행 표준화 | Cursor Rules 20+ 작성으로 AI 에이전트용 아키텍처 표준 문서화, ReactiveSimulator 공통 시뮬레이터 마이그레이션 |
| Redis 운영 경험 | Ehcache + Redis(Streams/JSON/Search) 다양한 캐시 패턴 설계, MQ Fanout 캐시 동기화 |
| Spring Framework 숙련 | Spring Boot 2.6 → 3.x, Spring Batch 11단계 파이프라인, JPA 실무 다수 |
| PM 없이 자체 우선순위 결정 | 슬롯 엔진 추상화 프로젝트 자발적 설계·추진 경험 |
| 항목 | Product | Platform |
|---|---|---|
| 주 업무 | 유저 대면 서비스 기능 개발 | 공통 프레임워크·라이브러리 개발 |
| 도메인 | 증권(주식, 계좌, 시세, 커뮤니티) | 개발자 플랫폼(인프라, 공통 도구) |
| PM 유무 | 있음 | 없음 (엔지니어 직접 결정) |
| 내 경험 적합도 | ★★★☆ (기술 스택 일치, 도메인 갭 존재) | ★★★★ (공통화/추상화/성능 최적화 직결) |
| 성장 방향 | 증권 도메인 깊이 + 고트래픽 서비스 | 플랫폼 엔지니어링 + 조직 레버리지 |
권고: Platform 직무가 현재 경험(SlotTemplate 추상화, 성능 최적화, 테스트 인프라, 표준화)과 더 직접적으로 매핑됨. Product는 증권 도메인 적응 기간이 필요하나 기술 스택은 동일하게 경쟁력 있음.